đź’‰ Seeding
Introduction​
Le seeding est un mécanisme qui vous permettra d'hydrater votre base de donnée pour pouvoir l'utiliser dans votre développement. Le seeding dans Bow est associer à une table lors de la création.
Ajouter un seeder​
Pour ajouter un seeder on passe par php bow
avec la commande add:seeder
ensuite le nom de la table.
php bow add:seeder pets
Un fichier pets_seeder.php
sera créé dans le dossier seeders
. En voici le contenu:
/**
* The pets seeder
*
* @see https://github.com/fzaninotto/Faker for all documentation
*/
$faker = \Faker\Factory::create();
$seeds['pets'] = [];
foreach (range(1, 5) as $key) {
$seeds['pets'][] = [
'name' => $faker->name,
'created_at' => date('Y-m-d H:i:s'),
'updated_at' => date('Y-m-d H:i:s'),
];
}
return $seeds;
La clé
pets
est le nom de la table du seeding.
Lancer le seeding​
Pour lancer le seeding on utilise la commande seed:table
suivi du nom de la table.
php bow seed:table pets
Vous avez la possibilité de lancer tout les seeding avec la commande seed:all
. Cela fera le seeding de tout les fichiers dans seeders
.
php bow seed:all
Helper​
Souvent vous sera tente de faire des seedins lorsque vous testez votre application. Le helper db_seed
, très pratique vous permettra de faire des seeding en plein test par exemlpe
db_seed("user", $overrides = ["name" => "Franck"]);
Avec $overrides
vous pouvez modifier des valeurs du seeding.
Il manque quelque chose ?
Si vous rencontrez des problèmes avec la documentation ou si vous avez des suggestions pour améliorer la documentation ou le projet en général, veuillez déposer une issue pour nous, ou envoyer un tweet mentionnant le compte Twitter @bowframework ou sur directement sur le github.